segunda-feira, 14 de novembro de 2011

Omniknight(Arthas)
Omniknight

Estatísticas inicial
Atributo: Força
Velocidade de Movimento: 300
Tempo entre os disparos: 1,48
Hp: 530
Mp: 221
Hp Regen: 0,85 (por segundo)
MP Regen: 0,69 (por segundo)
Força: 20 (2,65 x lvl)
Agilidade: 15 (1,75 x lvl)
Inteligência: 17 (1,8 x lvl)
Rank: 100 (melee)
Dano: 51-61
Armadura: 4,1
Dificuldade de uso: Difícil
Habilidades
Purificação(cura)
Level 1 - Cura 90 de vida. 100 Mana
Level 2 - Cura 180 de vida. 120 Mana
Level 3 - Cura 270 de vida. 140 Mana
Level 4 - Cura 360 de vida. 160 Mana
Tempo para re-uso: 12 segundos
O braço levanta Arthas cura de um aliado (herói, fluência, etc) também faz o mesmo dano curado inimigos ao redor do alvo curado. Osso 90 sacerdotes que vivem, se seu aliado, alguns dos que vai causar 90 de dano a todas as unidades próximas.
Repel (repelir)
Nível 1 - Blocos de todas as magias por 5 segundos. 60 Mana
Nível 2 - Bloqueia todos os feitiços por 10 segundos. 70 Mana
Level 3 - Blocos de todas as magias por 15 segundos. 80 Mana
Level 4 - Blocos de todas as magias por 20 segundos. Mana 90
Tempo para re-uso: 20 Segundos
O Arthas conceder ou subvenções que quer um escudo mágico contra uma duração moderada. Note que depois de colocar este escudo, você não será capaz de curar. Semelhante ao Bar Rei Negro, mas pode ser cancelado pela habilidade ou item de lâmina Purge Diffusal.
Nota: Este poder pode cancelar Buffs negativos e positivos que atualmente tem o herói, como Doom, Haste, Double Damage, Poison, entre outros.
Degen Aura
(Slow)
Nível 1-Reduz a velocidade de movimento de 7% de todos os inimigos próximos a você
Level 2 - Reduz a velocidade de movimento em 14% de todos os inimigos próximos a você
Level 3 - Reduz a velocidade de movimento em 21% de todos os você os inimigos próximos
Level 4 - Reduz velocidade de movimento em 28% de todos os inimigos perto de você
Tempo para re-uso: N / A
habilidade passiva
O Omniknight construído tem uma aura que vai desacelerar o movimento a todos os heróis nas proximidades.
Anjo da Guarda
(Angels)
Level 1 - Dá proteção física para toda a sua equipe por 5 segundos. 125 Mana
Level 2 - Dá proteção física para toda a sua equipe por 7 segundos. 175 Mana
Level 3 - Dá proteção física para toda a sua equipe por 9 segundos. Mana 250
Por tempo de reutilização: 150 segundo
O Arthas levanta o martelo chamando anjos da guarda para proteger todos os aliados próximos. Esses anjos são proteger e defendê-los durante o tempo indicado acima. MAS, só física, ossos, que a magia se você se machucar.
Habilidade construir
1. Purificação
2. Repelir
3. Purificação
4. Repelir
5. Purificação
6. Anjo da Guarda
7. Purificação
8. Repelir
9. Repelir
10. Degen Aura
11. Anjo da Guarda
12. Degen Aura
13. Degen Aura
14. Degen Aura
15. Stat
16. Anjo da Guarda
17. Stat
18. Stat
19. Stat
20. Stat
21. Stat
22. Stat
23. Stat
24. Stat
25. Stat
Construir itens
Anel Arcane (se encaixa muito bem para o seu herói, começando com amplificadores de energia, daí que completa)
Boots of Speed
Mekansm (item muito importante na luta contra)
Cetro de EULs Divinity (necessidade mana mais)
Boots of Travel
Heart of Tarrasque (mais a vida em geral)
ou ou
Guinsoo Scythe de Vise (ajuda a sua equipe de mana e vida), Shivas Guard (Mana, lenteo aura e armaduras), Assault Cuiltrass (Aura de armadura), Sange e Yasha (perseguindo as lentes de inimigos)
Explicação da compilação
O Omniknight é um herói de força em geral, é para apoiar sua equipe, por causa de seu curado, seus anjos, seu repelente, e sua aura, é útil em uma luta, se usado corretamente, é por estas razões que é montado como a inteligência.
O Arthas não precisa de qualquer dano, ele deve se concentrar em ajudar, encontrar maneiras de ajudar a sua equipe de maneiras diferentes, com o Mekansm, suas habilidades, enfermarias de observação, alas de sentinela, e será na disputa como necessário.
A aura de lenteo pode ser maximizada antes do repelem dependendo do caso (não há magos inimigo), mas, considere que o repelente é muito importante e, portanto, recomenda-se a maximizar esta em primeiro lugar.
O repelente é normalmente utilizado nas lutas dos heróis devem fazer os caçadores, Bone, Troll Warlord, etc, dando-lhes um escudo mágico por 20 segundos, tempo suficiente para eles lutar sem interferência e causar grandes danos.
A aura de lenteo pode ajudá-lo, você e sua equipe para perseguir inimigos, além de incomodá-los durante a luta. Além para assombrá-los, eles terão dificuldades para chegar até você através de sua aura.
A cura é muito importante, por isso é maximizado em primeiro lugar, uma vez que, além da cura, dói. Com essa habilidade você será capaz creeper, curar, salvar aliados, e assim por diante. Se você quiser um bom uso dos creeps com esta habilidade, você deve usar ALT a qualquer momento, e ver a vida dos inimigos. Mage / Druid morre com esta habilidade no nível 4, as árvores / Cannibals deve ter alguns hits antes de morrer por esta habilidade no nível 4, osso, para explicar melhor, devo colocá-lo entre o intervalo de fluência e melee, esperar hora certa, e alavancar a sua habilidade, assim matando os 4 creeps, fazendo o máximo de dinheiro possível.
Seu especial deve ser usado no meio de uma batalha, quando você vê que é necessário, usá-lo na melhor posição, salvando aliados, e / ou permitir que eles para atacar e matar seus inimigos.
Anel Arcane no início é obrigatória para o seu herói, e que Arthas vai precisar do mana para longas lutas, eo Arcane'll ter mana suficiente para curar várias vezes no início, para que você possa rastejar. Também é um item que dá mana para aqueles ao seu redor quando você ativa a sua habilidade, tornando-se um item de ajuda para sua equipe.
Assim, Boots of Speed, necessário prosseguir inimigos, dentro e fora das lutas. Mekansm para curar seus aliados, outro item de apoio. O cetro de EULs Divindade tirá-lo para aumentar a sua mana, também lançou uma nova habilidade. Botas de viagem, a fim de rapidamente chegar a qualquer parte do mapa e ajudar sua equipe. Seguindo a lista de itens que você começa Heart of Tarrasque, porque se você quiser ser um herói bom apoio, não morrem e Heart of Tarrasque vai ajudá-lo a suportar todos os ataques.
Daí você tem que escolher 4 itens, Guinsoo Scythe de Vise, Shivas Guard, Sange e Yasha e Assault Cuirass, estes são itens que você pode levar com Arthas e vai depender do que você faz. Possivelmente o item mais adequado seria Guinza, seguido de assalto cuiltrass, Sange Yasha shiva e, finalmente, em ordem de importância, tudo depende se o seu computador já tem outro herói Guinza, outro herói com o assalto, um outro herói com shiva, uma vez que estas auras não vai funcionar se houver um outro herói para eles. (2 Guinza se servirem)
Recomendações: Sempre carregue um portal da cidade para ajudar sua equipe no evento que eles estão caçando perto de sua torres. Pressione ALT o tempo todo para ver a vida de todos os seus companheiros de equipe em brigas, então você sabe que para curar. O herói de inseri-lo deve repelir habilidades companheiro que casta, herói de agilidade normalmente armados.

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