segunda-feira, 14 de novembro de 2011

Enigma
Enigma

Stats Iniciais
Atributo: Intelligence
Velocidade de Movimento: 300
Tempo entre os disparos: 1.49
Hp: 473
Mp: 260
Hp Regen: 0.76
MP Regen: 0,81
Força: 17 (2,1 x lvl)
Agilidade: 14 (1,0 x lvl)
Inteligência: 20 (3,4 x lvl)
Rank: 500 (melee)
Dano: 42-48
Armor: 4
Dificuldade de uso: Difícil
Habilidades
Malefice (stun, hex)
Nível 1 - 30 de dano 110 mana dura 2 segundos
Level 2 - 40 de dano 130 mana dura 4 seg
Nível 3-65 dano 150 mana dura 4 seg
Nível 4 - 80 de dano 160 mana dura 6 seg
Tempo para reutilização: 15 segundos
Enigma atordoa o inimigo por 1 segundo a cada 2 segundos (ou seja, no nível 1 atordoa um tempo para um segundo, no nível 2 e 3 stuns 2 vezes por 1 segundo cada, e 3 vezes Level 4 stuns para um segundo cada. (cada um choque com um intervalo de 2 segundos). O total é de 3 segundos Nível 4 atordoar o que o torna um dos mais duradouros atordoa. O dano feito é cada vez mais atordoa o inimigo, isto é, Nível 4 fazer 80 + 80 + 80 = 240 de dano Nível 1 e apenas danos 30.
Conversão(filhinhos, summons)
Nível 1 - Envie 3 "Lesser Eidolons"
Nível 2 - Envie 3 "Eidolons"
Nível 3 - Enviar 3 "Maior Eidolons"
Nível 4 - Enviar 3 "Dire Eidolons" 125 manapara o período de reutilização: 15 Duração segundos 30 segundos


3 traz convocação Enigma do corpo de um creep aliado (para negá-lo, assim o inimigo recebe 0 exp%). Eles têm de dano piercing (fraco para forte contra heróis e creeps). Você pode obter mais de seus próprios summons summons, assim você não precisa mais manter creeps aprendizagem.
Meia-noite de pulso (Pink)
Nível 1 a 3% hp máximo 135 mana
Level 2 a 4% do máximo mana hp 150
Level 3 a 5% do max mana hp 165
Level 4 a 6% da mana máxima 180 hp para o período de reutilização: 25 Seconds Dura 8 segundo

Enviar um feitiço em uma área de médio / grande para que as unidades estão dentro da perder uma% do seu tempo de vida máximo (até 48%), enquanto ainda na área. Destrói as árvores também.
Buraco Negro 
(Black Hole)
Nível 1 - 30/60 danos muito / near
Nível 2 - 50/100 de dano longe / perto
Nível 3 - 70/140 de dano longe / perto
Tempo para reutilização: 200/190/180 segundo
Duração: 4 Mana Cost segundos: 200/300/400
Um buraco negro que suga todas as unidades próximas. Tem uma área ampla elenco é médio e médio / grande porte (um pouco mais do que a imprensa Midnight). Ele também absorve uma magia imune unidades (BKB, dança Blade, repelir) e enquanto na área não pode usar magias ou itens.
Habilidade construir
(02/01)
1. Malefice
2. Conversão
3. Malefice
4. Stat
5. Malefice
6. Buraco negro
7. Malefice
8. Stat / Conversão
9. Stat / Conversão
10. Stat / Conversão
11. Buraco negro
12. Imprensa da meia-noite
13. Imprensa da meia-noite
14. Imprensa da meia-noite
15. Imprensa da meia-noite
16. Buraco negro
17. Stat
18. Stat
19. Stat
20. Stat
21. Stat
22. Stat
23. Conversão / Stat
24. Conversão / Stat
25. Conversão / Stat
Construir um Items
Garrafa Vazia Usado para sempre ter mana para usar lista Malefice conforme necessário
Bracers, 1, pelo menos, 2 no máximo, nulos não são usados ​​que ganha muito Enigma int por nível
Kelen Dagger para um buraco preto perfeito!
Boots of Travel (necessário bom para enigma, e mais eficiente agora que Mova tem mais velocidade)
Black King Bar (Obrigatório somente se seus adversários estão jogando bem ou de forma geral têm stuners agora (Earthshaker, gato, etc)
 ou
EULs Guisoo ou se sua equipe não tem o suficiente, mas guarda de Shiva.
Refresher Orb (se por algum motivo não morrem e com toda a combinação)
Explicação de construir um
É preferível um parceiro on-line, são os melhores para Enigma Lich Yurnero, Earthshaker, Jakir e da Lua como suas habilidades são sincronizados ultis e bom, mas se você não pode qualquer pessoa com um suficiente atordoar ou lento. Controle é o preferido de linha nesta compilação, conversão de nível 1 creeps para negar completamente e ser capaz de puxar neutros (ver imagens), que ajuda a garrafa de batota e punhal e BKB constantemente para ultis bom. Seu trabalho é começar a luta com um piscar de olhos bem seguido por uma imprensa meia-noite e um buraco negro em que se você aumentar a ultis e as habilidades dos heróis mencionados acima podem garantir que você ganhou a batalha (se você der, pelo menos, 4) . Conversão é concluída no final, é preferível para ajudar o pequeno stats hp que terá quebra-cabeça, escolhendo punhal e BKB (braçadeiras, por vezes, não o suficiente).
Build 2 Items
 então 
Ring of Basilius, mana e sempre ajuda a aura de armor vai servir para ajudar a sua convocação. Em seguida, um anel Arcane o suficiente para isso
Mekansm, curar a sua intimação e seus aliados, também lhe dá stats (que sacrificaram para conseguir a conversão antecipada)
Black King Bar
Boots of Travel (necessário bom para enigma, e mais eficiente agora que Mova tem mais velocidade)
Shivas Guard
Refresher Orb (se por algum motivo não morrem e com toda a combinação)
Explicação da build 2
Esta construção se concentra mais em empurrar para a base inimiga, algo que faz bem quebra-cabeça com suas magias e summons. Basilius é tomado cedo para ajudar a manter sua mana alta na maior parte do jogo (se você gosta ou quer abusar indo rápido neutros creeper cedo, você pode optar por anel arcano também). Como sua convocação são decentemente forte (no nível 1 tem o dano de uma fluência normal, e no nível 4 chega a 51 (considerando que são três, e você pode ter até 6 (5 se você usar um eidolon para chamar mais 3) é decente ir contra neutros em níveis baixos). Tal como acontece com o traficante quer construir o inimigo, como você puxa creeps para construir um, o que você faz é puxar embora neutros de tal forma que serão empilhados na desova e por isso quando você deseja que você ou um aliado vai matá-los, você vai encontrar várias que lhe dará mais ouro do que o normal (veja imagens para ver como). Eles preferem ir para o meio cedo, 15 minutos e comece a bater masomenos torres (200 de ouro Você, 1000 para o computador (se você jogar 5v5)), com o seu Eidolons é possível e se os inimigos de abordagem, uma ajuda bem mais blackhole de seus aliados garantiria uma vitória e assim você vê uma outra torre.
Geral sobre o Enigma
Embora possa demorar várias mata tanto por seus stun, o buraco negro, a sua intimação ou um golpe de sorte, Enigma é mais do que um herói de apoio, então é viável comprar alas para a equipa (é claro que após a adaga ou Mekansm ). Além disso, ele deve usar a sua intimação para verificar runas (veja imagens) e até mesmo eliminar estes no caso de não ter nenhum uso para eles ou um adversário está próximo. Além disso, você deve sempre otimizar o tempo que você tem que atordoar, por isso não é recomendado o uso de buraco negro enquanto o inimigo está sob o efeito de Malefice (a menos que outros inimigos aparecem). E você poderia então dizer que ele deve usar Malefice primeiro porque dura 6 segundos Level 4 no total, somando os 4 segundos do buraco negro, naquele momento estar querendo recarregar cooldown 5 segundos.
Por ter um cooldown longo Buraco Negro, e não ao risco deve usar para se divertir, ou seja.ter uma morte garantida vale a pena usá-lo, mas se o adversário é provável que escape (este muito próximo da torre, não ser seus aliados ou ter aliados) não é recomendado. Seu pulso Midnight também pode ser usado para cortar o mato, você pode cortar cantos e surpreender seus inimigos bem ou talvez ajudar um aliado blinkeo pobres.
Imagens:
Puxando seu próprio creeps neutros:
Conversão usando X: 00 X 15 X 30 ou a X: 45
Começam a atacar os neutros em X: 15 - X 18 X 45 ou - X: 48
Sucesso!
Stack neutros:
Você começa a sua convocação em X: 30 - X: 40
Você começa a puxar X 52 - X: 54
É necessário que os neutros estão fora no X: 00, se você fizer isso bem ...
Sucesso!
Runas de gestão:

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