Enigma | ![]() |
Stats Iniciais | |
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Atributo: Intelligence Velocidade de Movimento: 300 Tempo entre os disparos: 1.49 Hp: 473 Mp: 260 Hp Regen: 0.76 MP Regen: 0,81 | Força: 17 (2,1 x lvl) Agilidade: 14 (1,0 x lvl) Inteligência: 20 (3,4 x lvl) Rank: 500 (melee) Dano: 42-48 Armor: 4 Dificuldade de uso: Difícil |
Habilidades
![]() | Malefice (stun, hex) | Nível 1 - 30 de dano 110 mana dura 2 segundos Level 2 - 40 de dano 130 mana dura 4 seg Nível 3-65 dano 150 mana dura 4 seg Nível 4 - 80 de dano 160 mana dura 6 seg Tempo para reutilização: 15 segundos |
Enigma atordoa o inimigo por 1 segundo a cada 2 segundos (ou seja, no nível 1 atordoa um tempo para um segundo, no nível 2 e 3 stuns 2 vezes por 1 segundo cada, e 3 vezes Level 4 stuns para um segundo cada. (cada um choque com um intervalo de 2 segundos). O total é de 3 segundos Nível 4 atordoar o que o torna um dos mais duradouros atordoa. O dano feito é cada vez mais atordoa o inimigo, isto é, Nível 4 fazer 80 + 80 + 80 = 240 de dano Nível 1 e apenas danos 30. | ||
![]() | Conversão(filhinhos, summons) | Nível 1 - Envie 3 "Lesser Eidolons" Nível 2 - Envie 3 "Eidolons" Nível 3 - Enviar 3 "Maior Eidolons" Nível 4 - Enviar 3 "Dire Eidolons" 125 manapara o período de reutilização: 15 Duração segundos 30 segundos |
3 traz convocação Enigma do corpo de um creep aliado (para negá-lo, assim o inimigo recebe 0 exp%). Eles têm de dano piercing (fraco para forte contra heróis e creeps). Você pode obter mais de seus próprios summons summons, assim você não precisa mais manter creeps aprendizagem. | ||
![]() | Meia-noite de pulso (Pink) | Nível 1 a 3% hp máximo 135 mana Level 2 a 4% do máximo mana hp 150 Level 3 a 5% do max mana hp 165 Level 4 a 6% da mana máxima 180 hp para o período de reutilização: 25 Seconds Dura 8 segundo |
Enviar um feitiço em uma área de médio / grande para que as unidades estão dentro da perder uma% do seu tempo de vida máximo (até 48%), enquanto ainda na área. Destrói as árvores também. | ||
![]() | Buraco Negro (Black Hole) | Nível 1 - 30/60 danos muito / near Nível 2 - 50/100 de dano longe / perto Nível 3 - 70/140 de dano longe / perto Tempo para reutilização: 200/190/180 segundo Duração: 4 Mana Cost segundos: 200/300/400 |
Um buraco negro que suga todas as unidades próximas. Tem uma área ampla elenco é médio e médio / grande porte (um pouco mais do que a imprensa Midnight). Ele também absorve uma magia imune unidades (BKB, dança Blade, repelir) e enquanto na área não pode usar magias ou itens. | ||
![]() | Habilidade construir (02/01) | 1. Malefice 2. Conversão 3. Malefice 4. Stat 5. Malefice 6. Buraco negro 7. Malefice 8. Stat / Conversão 9. Stat / Conversão 10. Stat / Conversão 11. Buraco negro 12. Imprensa da meia-noite 13. Imprensa da meia-noite | 14. Imprensa da meia-noite 15. Imprensa da meia-noite 16. Buraco negro 17. Stat 18. Stat 19. Stat 20. Stat 21. Stat 22. Stat 23. Conversão / Stat 24. Conversão / Stat 25. Conversão / Stat |
Construir um Items | |
![]() | Garrafa Vazia Usado para sempre ter mana para usar lista Malefice conforme necessário |
![]() | Bracers, 1, pelo menos, 2 no máximo, nulos não são usados que ganha muito Enigma int por nível |
![]() | Kelen Dagger para um buraco preto perfeito! |
![]() | Boots of Travel (necessário bom para enigma, e mais eficiente agora que Mova tem mais velocidade) |
![]() | Black King Bar (Obrigatório somente se seus adversários estão jogando bem ou de forma geral têm stuners agora (Earthshaker, gato, etc) |
ou![]() | EULs Guisoo ou se sua equipe não tem o suficiente, mas guarda de Shiva. |
![]() | Refresher Orb (se por algum motivo não morrem e com toda a combinação) |
Explicação de construir um |
É preferível um parceiro on-line, são os melhores para Enigma Lich Yurnero, Earthshaker, Jakir e da Lua como suas habilidades são sincronizados ultis e bom, mas se você não pode qualquer pessoa com um suficiente atordoar ou lento. Controle é o preferido de linha nesta compilação, conversão de nível 1 creeps para negar completamente e ser capaz de puxar neutros (ver imagens), que ajuda a garrafa de batota e punhal e BKB constantemente para ultis bom. Seu trabalho é começar a luta com um piscar de olhos bem seguido por uma imprensa meia-noite e um buraco negro em que se você aumentar a ultis e as habilidades dos heróis mencionados acima podem garantir que você ganhou a batalha (se você der, pelo menos, 4) . Conversão é concluída no final, é preferível para ajudar o pequeno stats hp que terá quebra-cabeça, escolhendo punhal e BKB (braçadeiras, por vezes, não o suficiente). |
Build 2 Items | |
então ![]() | Ring of Basilius, mana e sempre ajuda a aura de armor vai servir para ajudar a sua convocação. Em seguida, um anel Arcane o suficiente para isso |
![]() | Mekansm, curar a sua intimação e seus aliados, também lhe dá stats (que sacrificaram para conseguir a conversão antecipada) |
![]() | Black King Bar |
![]() | Boots of Travel (necessário bom para enigma, e mais eficiente agora que Mova tem mais velocidade) |
![]() | Shivas Guard |
![]() | Refresher Orb (se por algum motivo não morrem e com toda a combinação) |
Explicação da build 2 |
Esta construção se concentra mais em empurrar para a base inimiga, algo que faz bem quebra-cabeça com suas magias e summons. Basilius é tomado cedo para ajudar a manter sua mana alta na maior parte do jogo (se você gosta ou quer abusar indo rápido neutros creeper cedo, você pode optar por anel arcano também). Como sua convocação são decentemente forte (no nível 1 tem o dano de uma fluência normal, e no nível 4 chega a 51 (considerando que são três, e você pode ter até 6 (5 se você usar um eidolon para chamar mais 3) é decente ir contra neutros em níveis baixos). Tal como acontece com o traficante quer construir o inimigo, como você puxa creeps para construir um, o que você faz é puxar embora neutros de tal forma que serão empilhados na desova e por isso quando você deseja que você ou um aliado vai matá-los, você vai encontrar várias que lhe dará mais ouro do que o normal (veja imagens para ver como). Eles preferem ir para o meio cedo, 15 minutos e comece a bater masomenos torres (200 de ouro Você, 1000 para o computador (se você jogar 5v5)), com o seu Eidolons é possível e se os inimigos de abordagem, uma ajuda bem mais blackhole de seus aliados garantiria uma vitória e assim você vê uma outra torre. |
Geral sobre o Enigma |
Embora possa demorar várias mata tanto por seus stun, o buraco negro, a sua intimação ou um golpe de sorte, Enigma é mais do que um herói de apoio, então é viável comprar alas para a equipa (é claro que após a adaga ou Mekansm ). Além disso, ele deve usar a sua intimação para verificar runas (veja imagens) e até mesmo eliminar estes no caso de não ter nenhum uso para eles ou um adversário está próximo. Além disso, você deve sempre otimizar o tempo que você tem que atordoar, por isso não é recomendado o uso de buraco negro enquanto o inimigo está sob o efeito de Malefice (a menos que outros inimigos aparecem). E você poderia então dizer que ele deve usar Malefice primeiro porque dura 6 segundos Level 4 no total, somando os 4 segundos do buraco negro, naquele momento estar querendo recarregar cooldown 5 segundos. Por ter um cooldown longo Buraco Negro, e não ao risco deve usar para se divertir, ou seja.ter uma morte garantida vale a pena usá-lo, mas se o adversário é provável que escape (este muito próximo da torre, não ser seus aliados ou ter aliados) não é recomendado. Seu pulso Midnight também pode ser usado para cortar o mato, você pode cortar cantos e surpreender seus inimigos bem ou talvez ajudar um aliado blinkeo pobres. |
Imagens:Puxando seu próprio creeps neutros:

Conversão usando X: 00 X 15 X 30 ou a X: 45

Começam a atacar os neutros em X: 15 - X 18 X 45 ou - X: 48


Sucesso!Stack neutros:

Você começa a sua convocação em X: 30 - X: 40

Você começa a puxar X 52 - X: 54

É necessário que os neutros estão fora no X: 00, se você fizer isso bem ...

Sucesso!
Runas de gestão:













ou

então 


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