Windrunner(goleiro) | ![]() |
Stats Iniciais | |
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Atributo: Intelligence Velocidade de Movimento: 295 Tempo entre os disparos: 1,37 Hp: 435 Mp: 286 Hp Regen: 0,7 (por segundo) MP Regen: 0,89 (por segundo) | Força: 15 (2,5 x lvl) Agilidade: 17 (1,4 x lvl) Inteligência: 22 (2,6 x lvl) Faixa: 600 Dano: 44-56 Armadura: 1,4 Dificuldade de uso: Difícil |
Habilidades
![]() | Shackle Tiro(stun) | Nível 1 - 1,4 segundo de stun 90 mana Level 2 - 2,1 segundo de atordoamento 100 mana Level 3 - 2,8 segundo de atordoamento 110 mana Level 4 - 3,5 segundo de atordoamento 120 mana Tempo para re-uso: 14 segundos |
Os brotos Windrunner encantados uma seta que se conecta à unidade inimiga alvo de uma árvore ou outra unidade inimigo que por alguns segundos atrás dele, durante aqueles poucos segundos a unidade será no mesmo estado como se estuneada Eles foram expostos. Se nenhuma unidade inimiga ou uma árvore atrás da unidade afetada só vai durar 0,5 segundo choque. | ||
![]() | Powershot(seta) | Nível 1-90 mana 120 de dano Level 2 - 100 mana dano 200 Level 3 - 280 de 110 danos mana Level 4 - 360 de 120 de dano mana Tempo para re-uso: 12 segundos Tempo de Lançamento: 1 segundo |
O Windrunner leva um segundo para apontar corretamente para o seu alvo e atirar uma flecha cheia de energia, esta seta viajar gama em 1700 de dano aos inimigos em seu caminho e destruindo árvores. O maior dano é feito para o primeiro inimigo que bate, diminuindo os danos abaixo de 10% para cada inimigo que bate. | ||
![]() | WinRunner (correr mais rápido) | Nível 1 - Perto inimigos são lentos para 8%, 2,75 segundo dura 100 mana Level 2 - Perto inimigos são lentos para 16%, dura 3,5 segundos, 100 mana Level 3 - Perto inimigos são lentos para 24%, 4,25 segundo dura 100 mana Level 4 - Perto inimigos são lentos para 30%, dura 5 segundos 100 mana Por tempo de reutilização: 65/50/35/20 segundo |
O vento Windrunner torno de seu corpo, permitindo-se Avans 50% mais rápido por alguns segundos, enquanto os inimigos próximos sentir o vento quente e perder velocidade de movimento. Também reduz todos os danos físicos que Windrunner recebe um 0. | ||
![]() | Fogo foco(fogo rápido) | Nível 1 - O Windrunner é 50% menos danos ao usar essa habilidade custo de mana 200 Level 2 - O Windrunner é 40% menos danos ao usar skill 300 custo de mana Nível 3 - O dano Windrunner é 30% menor, enquanto usar esta habilidade custo 400 mana Tempo para reutilização: 60 Seconds |
O Windrunner combina seu corpo com a força do vento, causando uma explosão dentro dela ataque adrenalínitica permitindo que 10 vezes a velocidade de ataque máxima do jogo, mas o dano é um pouco pequena Windrunner durante este tempo. | ||
![]() | Habilidade construir | 1. Powershot 2. Shackle tiro 3. Powershot 4. Windrunner 5. Powershot 6. Shackle tiro 7. Powershot 8. Shackle tiro 9. Shackle tiro 10. Foco de incêndio 11. Foco de incêndio 12. Windrunner 13. Windrunner | 14. Windrunner 15. Stat 16. Foco de incêndio 17. Stat 18. Stat 19. Stat 20. Stat 21. Stat 22. Stat 23. Stat 24. Stat 25. Stat |
Construir itens | |
![]() | Inicialização de velocidade (sempre importante, ele ajuda a lançar algumas flechas e executar na sua linha) |
ou ![]() | Bracer / Null Talisman (Dependendo deseja para HP creep ou danos e mana) |
ou ![]() | Poder Treads (creeper irá ajudá-lo melhor e fazer mais dano, mais você vai jogar, se você colocar em str) ou Phase Boots (armadura dará a você e lhe permitem mais facilmente buscar ou fugir de inimigos) |
![]() | Borda Lothar (Este item será usado para escapar enquanto se meter em brigas e não falhar a sua habilidade Shackle Shot) |
![]() | Malevolence Orchid (Eu também vou dar-lhe danos mana suficiente o suficiente para usar todas as suas habilidades, sempre que você quiser) |
ou ![]() | Monkey King Bar (dano suficiente para matar os inimigos) ou Desolator Stygian (como pensar sobre o dano causado) |
ou ![]() | Zatanic (se você escolheu Monkey King Bar) ou Cuiltrass Assault (Se você escolheu Desolaitor). Ambos devem resistir a choques, não compre se você tiver Desolator Zatanic ou um de ambos trabalhando parar. |
![]() | Buriza - fazer - Kyanon (Maximize o seu dano) |
Explicação da compilação |
O Windrunner é um herói de inteligência habilidades que lhe permitem sobreviver no início do jogo, Creep, caça e no final se ele pode reunir bastante dano que você pode fazer quase tanto como o melhor. O jogo começará com tangos e partes do bracer ou talismã nulo você quer construir, eu recomendo acabamento armar 2 bracers ou 2 talismã nulo como mínimo para não ir até o nível 15 Stat. Salvar para comprar botas de velocidade que permitirá que você melhor creeper e machucar os heróis inimigo quase atropelado. Depois de completar um par de braceletes / nulls Treads completa o seu Power (se precisar de mais vida e também a velocidade de ataque é bastante útil, nem sempre um inimigo matar 10 ataques) ou Phase Boots (item que fornece armadura, danos e permite-lhe percorrer pontos e 10% da velocidade extra quando você se envolver com 0 mana, útil para escapar e perseguir inimigos, também para uso em todos os momentos e usar a velocidade extra) e será sua decisão de escolher o que você mais gosta De minha parte, Power Treads, mas quando eu não conseguir o dinheiro para comprar Phase Boots tempo. Borda Lothar é um de seus principais itens, você vai escapar (muitas vezes não o seu Windrunner habilidade ser suficiente se não houver também stuners) e você será um dos heróis mortos no jogo, assim que você vai usar para atacar, quando você joga com o Windrunner você vai notar que sua habilidade de tiro Shaklan é muito difícil de usar bem, Edge Lothar permite-lhe posição e tentando pegar as unidades inimigas com 2 tiro Shackle ou apenas um com uma árvore. Malevolence Orchid é o item perfeito para Windrunner, dá-lhe a mana que você precisa para lançar todos os seus poderes, ela também dá uma série de danos e à capacidade de silêncio (ter a chance de lançar habilidades) um inimigo, a idéia é usar o Orchid Malevolence eo inimigo nenhuma chance de fazer muito Foco será o seu fogo, e se possível um Power Shot, para que mais tarde, quando você pode re-lançar habilidades receber 20% do dano que você fez, que será o suficiente. Agora precisamos de um item que nos permite aumentar ainda mais nossa danos, podemos escolher entre Monkey King Bar (além de dar-nos o suficiente dano ao 100 de dano para 30% dos ataques que não é deduzido quando você usa fogo Focus) Desolator Stygian ou ( você vai diminuir os danos ao defender o seu inimigo). Agora precisamos de alguma resistência, a idéia seria começar um Zatanic, mas se você comprar Assalto Stygian Desolator pode optar por Heart of Tarrasque Cuiltrass ou onde eu prefiro o assalto também atacam velocidade e armadura extra cairia, mas você deve continuar jogando esconder e atacar com o seu do Lothar e escapar. Buriza - Do - Kyanon para terminar e maximizar o seu dano com Criticals. Habilidades sobre a habilidade mais importante no início do jogo é Power Shot, como é o seu dano de habilidade e permite-lhe fazer dano a linha de heróis inimigos, dar o golpe final, e também muitas vezes tomar um mate, porque eles têm o suficiente alcance ou apenas se você tiver creeper mana suficiente. Um nível Windrunner ponto 2 se você precisa escapar de uma Windrunner rip dá-lhe quase à velocidade da Haste, por isso deve ser bom o suficiente para tirar de seus perseguidores. A segunda habilidade a ser maximizada é Shackle Shot, como todos os atordoar é bastante útil para os inimigos de caça ou para escapar deles, apenas uma questão de prática, você tem que calcular que, quando você deixa cair o teu inimigo o seu stun, logo atrás de você abrir uma unidade ou uma árvore, ele também é do Lothar. A habilidade terceiro Windrunner ainda é muito útil para perseguir inimigos, inimigos e lente para escape (lembre-se que a imunidade a ataques físicos). Fogo foco será carregado em níveis 10/11/16 no nível 6 não é porque o dano que eles fazem é quase zero e se você adicionar que o Nível de foco de incêndio 1 significa que você faz dano 50% de redução será quase inútil. Recomendações: A maneira como você se arrasta e creeper será calculado utilizando Power Shot. Windrunner ser usado para escapar da perseguição e batalhas e dá-lhe a mesma velocidade de Haste também já está no nível 4 usá-lo mesmo enquanto luta, lembre-se que você se torna imune a ataques físicos, que é bastante útil em uma luta contra um herói que faz danos físicos. Shackleshot é uma habilidade muito bom (com força suficiente o stun stun e pode chegar a até 2 unidades), porém, é bastante difícil de usar, a recomendação é usá-lo em combinação com Edge Lothar, assim você pode entrar em uma posição onde é mais seguro do que seu inimigo continua amarrado a uma árvore ou um outro inimigo, em seguida, colocar uma imagem onde você pode ver como você elenco Shackle Shot. Na foto a seção verde é a seção onde se uma árvore é vincular com esta unidade, ea seção vermelha é a seção onde se você for uma unidade inimiga irá anexar 2. Isto é, mais do que qualquer coisa para usar esta habilidade é uma questão de prática, nem sempre vai funcionar, tenha em mente que seu inimigo pode se mover e ver contra o qual a amarrar seu inimigo leva em conta o exato momento em que a seta cai ea direção da seta. ![]() Seu combo maior jogo de Lothar, Shackleshot, Orchid Malevolence (silenciador opcional agora pode salvá-lo para quando você terminar o Shackleshot), Fire Focus, ea menos que ele morre e segue-a com o lançamento Windrunner Power Shot. Lembre-se que o Shackle Tiro de choque é de 3,75 segundos, o que é ainda mais atrasada vez que você lançar o seu 10 flechas com fogo Foco ativado tão perfeitamente combinados, para não ir para use o combo, se você não tem nível de fogo Focus 2, pelo menos, Lothar e Edge é formado. Se você buscar e sentir que vai morrer você roll over e usar todos os combo o possivelmente matá-lo. |








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