segunda-feira, 14 de novembro de 2011

Shaman sombra(Rhasta)
Shaman sombra

Estatísticas inicial
Atributo: Inteligencia
Velocidade de Movimento: 285
Tempo entre os disparos: 1,47
Hp: 454
Mp: 273
Hp Regen: 0,73 (por segundo)
MP Regen: 0,85 (por segundo)
Força: 16 (1,6 x lvl)
Agilidade: 16 (1,6 x lvl)
Inteligência: 21 (3 x lvl)
Rango: 500
Dano: 42-49
Armor: 1.2
Dificuldade de Uso: Intermediário
Habilidades
Forked relâmpago
(raio)
Nível 1 - 75 de dano 95 mana 3 inimigos
Nível 2 - 150 dano 105 mana 4 inimigos
Nível 3-135 mana 225 de dano 6 inimigos
Level 4 - 300 dano 160 mana 7 inimigos
Tempo para voltar a usar: 10 segundos
The Shadow Shaman raios cairão lança vários inimigos que estão perto do inimigo-alvo.
Voodoo
(Voodoo)
Nível 1 - Dura 1 segundo 110 mana
Nível 2 - Dura 2 de acordo com 140 mana
Nível 3 - Dura 3 de acordo com 170 mana
Nível 4 - Dura 4 de acordo com 200 mana
Tempo para voltar a usar: 13 segundos
O Shaman Sombra transforma uma unidade inimiga em um pequeno bug, ter algum controle da unidade e os poderes a oportunidade para lançar alguns segundos.
Manilhas
(Amarra)
Nível 1 - Dura 2,5 segundos 110 mana
Nível 2 - Dura 3.25 segundos 130 mana
Nível 3 - Dura 4 segundos 155 mana
Nível 4 - Dura 4.75 segundos 185 mana
Tempo para voltar a usar 16 segundos
O Shaman Sombra captura uma unidade inimiga completamente, que abranja também os seus olhos, deixando-o desamparado e sem a possibilidade de lançar poderes ou mover ou greve por alguns segundos. Durante o tempo que o rasta está usando Shackles não deve se mover ou fazer qualquer coisa, mas vai sair o inimigo.
Mass Serpent Ward
(wards,cobras)
Nível 1 - 43 de cada cobra tem dano 135hp
Level 2 - 58 de cada cobra tem dano 150hp
Level 3 - 73, cada um tem danos cobrados 150hp
Tempo para voltar a escrever: 120 segundos
Custo de Mana: 200/350/600
Intimação Sombra Shaman oito cobras continua pronto para atacar inimigos, o dano aumenta à medida que as cobras que nível de habilidade. Cobras são imunes à magia.
Habilidade construir
Primeiro Relâmpago bifurcado
2 Algemas
Terceiro Relâmpago bifurcado
4 Algemas
5 Relâmpago bifurcado
6 Serpent Ward massa
7 Relâmpago bifurcado
8 Vodoo
9 Vodoo
10 Vodoo
11 Serpent Ward massa
12 Vodoo
13 Algemas
14 Algemas
15. Stat
16 Serpent Ward massa
17. Stat
18. Stat
19. Stat
20. Stat
21. Stat
22. Stat
23. Stat
24. Stat
25. Stat
Construir itens
Garrafa Vazia (opcional)
Boots of Speed ​​(Para caçar inimigos)
Ponto impulsionador
 o 
EULs Scepter of Divinity / Necronomicon LvL 3/Guinzo 's Scythe of Vyse
Boots of Travel (para rastejar através do mapa e caçar)
Aghanim Scepter é (melhorar a sua lâmina Laguna e dá-lhe mana e vida)
Refresher Orb
Guarda de Shiva
Itens opcionais
Kelen Dagger é
Explicação da compilação
O Shaman Sombra é o herói de inteligência com grandes poderes para desarmar os inimigos completamente diferentes, esta compilação tem a idéia de usar os poderes do Rhasta bem combinados.
Começar o jogo com Clarity Potions, tangos e muitos galhos. Cálculo creeps Creeper através Iluminação Forked, tenta tirar 2 + creeps com cada raio. Agora salve para as habilidades de garrafas vazias de usar várias vezes ou outro item que lhe dá mana, você pode escolher. Eu recomendo ter seu inventário cheio de galhos e se você puder alguns nulo ou bracer, as estatísticas são sempre úteis e coloca não Rhasta Stat até o nível 15. Comprar botas que você vai precisar de um monte, já que você é um dos heróis do jogo mais lento, em seguida, um Booster Ponto para compensar parcialmente suas deficiências Stats vivo e Mana. Agora vamos escolher o nosso principal item para matar os inimigos. Cetro de Eul Se você escolher a sua combinação de Divindade será, aumentar o seu inimigo, você chegar perto dele, pisos de enfermarias acima. Grilhões você usa o seu inimigo cair, então voodoo, raios, e você deveria estar morto, se não isto só não pode escapar suas alas, combo muito bom para agora o Eul é infinito. Se você escolher Necronomicon Level 3 é seu combo, usando Necronomicon, então enquanto o seu pau Necros Manilhas, use queimadura de mana com seu Necros, Voodoo, Iluminação Forked e bateu. Se você estiver usando seu combo vai Guinza vodoo normal, mais de Wards, Shackless, Guinza, Forked. Todos esses combos podem ser ajudados pela Kelen 's Dagger, você pode usar o Kelen' s Dagger para Blink - Wards, se o inimigo é estática ou em movimento para um endereço exato pode ser perfeito deixando-o totalmente indefeso, depois que você pode também complementar com o seu combos outros Necromicron ou Guinza. O Kelen 's Dagger é um grande artigo que eu não pus na construção normal e agora não permitem que você escapar do combate e seria apenas para entrar, mas se você pode dominar a ir com Blink - Wards pode ser muito útil.
Boots of Travel para compensar a sua velocidade de pobres e também por todo o mapa.Aghanim Scepter de Ward Mass Serpent melhorar a sua adição de 2 alas mais para aqueles que já tinham e os Wards Orb dupla Refresher fazer suas torres fortes para quebrar mesmo.Guarda Shiva vai dar-lhe força e capacidade de resistir a batidas vários inimigos, pode ser uma boa idéia para obter o Plate Mail muito antes apenas para a armadura que o ajudará muito.
No que diz respeito à maximização habilidades Relâmpago Forked começar, essa habilidade vai servir para muito creeper, apenas enfraquecer o arrasta-se e você acaba com Lightning Forked (1 hit a tiros mágico 3 ou 4 para bater creeps normais que não furam o arrasta-se), 2 pontos para amarras com o que você já tem atordoamento 3,25 segundo que é o suficiente e começa a ter duas habilidades Vodoo ASUP para desarmar os inimigos. Depois de terminar o Vodoo maximizar Manilhas e Stats. Mass Serpent Ward 6/11/16 níveis de escalá-lo é uma habilidade muito boa e se você pode pegar os inimigos dentro das enfermarias matar várias vezes. Eles também podem servir para quebrar facilmente torres.
Recomendação: Seu herói é muito lenta, eu recomendo sempre levando um portal para não ser enganado tão facilmente. No início de seu jogo on-line irritar seus inimigos usando Relâmpago Forked e se negligenciados ou avançar muito você vai usar algemas.
Seus combos vai operar normalmente com a idéia de que prender seus inimigos com suas alas, uma forma de combater vários inimigos é colocar o inimigo em Wards melee (não atordoar a distância), utilizando manilhas vodoo outro e outro, se eles pode funcionar baixo na saúde, em seguida, um relâmpago Forked e matar uma.
Use seus combos bem como Eul - ou Wards Kelen Dagger é - Alas e seguro para você se mata braço.
Se você precisar de dinheiro que você pode usar suas alas para a fluência no Dragons ou rochas, deixando esses creeps vai atacar você e suas alas para a morte, não faça isso se seus inimigos são, porque eles têm enfermarias Pushead no momento da luta. Lembre-se que seu caminho é calcular o creeper fluência, deixando-os com metade da vida e uso de Raios Forked.
Suas alas vai ajudar muito no impulso como uma torre de sua equipe que você pode colocar em qualquer lugar, certifique-se a torre do inimigo não vai ficar fora de sua alas como um golpe destrói cada. Com Refresher quebrar a torre você quer mesmo a sua própria, cada vez que você carregar a reciclagem e Wards PUSH

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