segunda-feira, 14 de novembro de 2011

Phantom Lancer(Azwraith / Mono)
Phantom Lancer

Estatísticas inicial
Atributo: Agility
Velocidade de Movimento: 290
Tempo entre os disparos: 1,38
Hp: 492
Mp: 273
Hp Regen: 0,79 (por segundo)
MP Regen: 0,85 (por segundo)
Força: 18 (2 x lvl)
Agilidade: 23 (2,8 x lvl)
Inteligência: 21 (2 x lvl)
Rank: 100 (melee)
Dano: 45-67
Armadura: 3,2
Dificuldade de Uso: Intermediário
Habilidades
Espírito Lance
(lança)
Nível 1 - Faz com que 100 de dano e 10% lentea três segundo 125 mana
Level 2 - Causa 150 de dano e 20% lentea três segundo 130 mana
Level 3 - Causa dano de 200 e 30% lentea 3 segundo 135 mana
Level 4 - Causa 250 de dano e 40% lentea três segundo 140 mana
Tempo para reutilização: 7 segundos Duração: 3 segundos
O Espírito Lancer joga uma lança em um inimigo, que podem danificar e enfraquecer causando sua velocidade de movimento reduzida em 3 segundos.
Doppelwalk
(Windwalker)
Nível 1-150 Mana 30 segundos para reutilização
Level 2 - 120 de mana 25 segundos para re-utilização
de Nível 3-90 mana 20 segundos para reutilização
Nível 4-60 mana 15 segundos para reutilização
Duração: 8 segundos
O Lancer fantasma torna-se invisível e deixou no lugar uma cópia de si mesmo para confundir seus inimigos. Também aumenta a sua velocidade de movimento em 10% enquanto ele é invisível. A invisibilidade dura 12 segundos.
Justapor
(cópias)
Chance de nível 1 a 3% para ver uma cópia do Phantom Lancer
Nível 2 para 6% a chance de ver uma cópia do Phantom Lancer
Level 3 para 9% a chance de ver uma cópia do Phantom Lancer
Nível 4 ao acaso 12% que exibir uma cópia do Lancer Fantasma
Tempo para re-uso: N / A
habilidade passiva
O Lancer Fantasma pode criar cópias de si mesmo quando se atinge um nível de raiva, uma elevada percentagem de emergência de uma nova cópia do Lancer Fantasma cada vez que ela atinge. O limite é de 5 imagens ao mesmo tempo. Cada cópia leva 15 segundos. Esta habilidade é passiva, ou seja, apenas carregá-lo há uma chance de ver uma cópia em cada batimento. As imagens fazem dano 25% e receber dano de 400%.
Fantasma de Borda(phantom borda)
Nível de resistência a magia 1 a 10%, 3% de suas cópias duplicadas, aumento de 2% em Juxtapose sua habilidade
nível 2-15 resistência mágica%, 5% de suas cópias duplicadas, aumento de 4% justapor a sua habilidade
nível de resistência a magia 3-20%, 7% de suas cópias duplicadas, aumento de 6% em sua habilidade Juxtapose
Tempo para re-uso: N / A
habilidade passiva
O Lancer Phantom, melhorar a sua capacidade de criar cópias de si mesmo, de modo que aumenta a probabilidade na perícia Juxtapose também copia também ganha a capacidade de criar suas próprias cópias. O Lancer Fantasma recebe resistência a magia devido a seus novos conhecimentos. Esta habilidade é passiva, o que significa que o nível basta carregar todos os seus efeitos estão funcionando.
Habilidade construir
1. Espírito Lance
2. Doppelwalk
3. Espírito Lance
4. Doppelwalk
5. Espírito Lance
6. Doppelwalk
7. Espírito Lance
8. Doppelwalk
9. Justapor
10. Fantasma de Borda
11. Fantasma de Borda
12. Justapor
13. Justapor
14. Justapor
15. Stat
16. Fantasma de Borda
17. Stat
18. Stat
19. Stat
20. Stat
21. Stat
22. Stat
23. Stat
24. Stat
25. Stat
Construir itens
Boots of Speed ​​(Necessário se você planeja fazer o primeiro sangue)
Wraith Band (2 Wraith Bands será suficiente para a mana compenzar pouco que você tem)
Diffusal Blade (vai ajudá-lo a caçar)
Boots of Travel (compensar a sua baixa velocidade de movimento, vai ajudar você a melhorar seu jogo)
Manta Style (4 espera começar na luta para ter o bônus especial que você Fantasma Edge, ou seja, criar ilusões)
Yasha (Opcional, se você sente que precisa de mais velocidade de movimento e agilidade para suas ilusões)
Butterfly (Este item se tornará verdadeiramente imparável, as suas impressões irá aparecer a cada segundo)
Heart of Tarrasque (Realçando sua HP e suas ilusões)
Buriza - Do - Kyan (Maximize o dano do seu herói)
Itens opcionais
Radiance (item Good as suas ilusões também terá a aura danos de radiação)
Hand of Midas (se eles se dinheiro suficiente para comprá-lo antes de nível 10 masomenos pode ser uma boa opção, lembre-se de comprar pelo menos um Ring of Bassilius ter mana)
Sange e Yasha (Sange Yasha e completa só será boa idéia se você não comprar o estilo de Manta como orb efeito, mas o choque e não iria funcionar a mana queimada, item bom porque ajuda a caçar e dá HP)
Explicação de Build
O Lancer Fantasma é um herói de agilidade que pode ser temida por suas habilidades (tornar-se invisível e misturar em suas cópias), especialmente para os mágicos que não têm habilidades AOE como Atropos. É também um grande herói para empurrar para ser rápido e ágil tem o potencial para se tornar o mais forte do jogo.
Os itens que você vai comprar irá escolher uma forma que estimule as cópias do Lancer Phantom, para isso, precisamos de dano base (agilidade) e alguns Orb que obras que nós escolhemos o orb of Style Manta. Pensar que a melhoria das ilusões do Phantom Lancer é uma má idéia devido ao seu dano de 25% e 300% do dano recebido, no entanto, só criam ilusões e 4 têm dano de 100% e de 1,3 vezes a sua vida em apenas ilusões, se o seu herói é forte, suas ilusões quase o dobro ou o triplo da força do seu herói.
Começar o jogo com Chinelos de agilidade que são então convertidos em Wraith Bands, galhos (Ironwood Branch e um par de tangos (Tango antigo), se possível, uma galinha (Courier) para trazer tangos mais uma vez que você tentar retornar para sua base seus inimigos várias vezes. Salvo por um Boots of Speed ​​e os Wraith Bands complataremos, em seguida, começar a poupar para obter o Diffusal Blade, esse item será útil para duas coisas, primeiro porque o efeito de Orb servirá também uma cópia e pode queimar mana o suficiente de seus inimigos, ea segunda para as 10 acusações de Purge, que irá ajudá-lo a caçar na seguinte forma: Lance Espírito, você acertar o inimigo Purge, acertar o inimigo Lance Espírito, de novo, e matar vários inimigos com pouco a vida.
Depois de salvar a caça para Boots of Travel e, finalmente, quando você já não vai comprar cargas de lâmina Diffusal Manta Style, realmente item de melhor para este herói e espera que estes 4 pode tornar-se mais ilusões fazendo, se você tem boa velocidade de ataque, um exército de cópias em poucos segundos ao redor do inimigo. O Yasha é um item que lhe dá agilidade (que servirá também cópias) e velocidade de movimento perfeito para manter a caça. A borboleta é o item que vai terminar o seu herói se tornar o melhor no jogo. Heart of Tarrasque dá mais vida a seus sonhos para que ele não é tão fácil de matar. E, finalmente, Buriza Do - Item Kyanon será o seu fim, se você precisar de mais danos.
No que diz respeito às competências e maximizar Doppelwalk Espírito primeira Lance que são as habilidades que nos ajudará a mata em níveis baixos, Juxtapose não subiremos a esses níveis porque o nosso cópias vai ser muito fraca, com cerca de 15 dano ( 25% do normal) e 200 de vida (get dano 300%), o melhor é o Espírito Lance, um dos melhores de baixo nível Nukes o jogo de lentea e pode ser reutilizado muito rapidamente (9 segundos) e Doppelwalk, seu herói é preferível usar sua mana no Espírito Lance e não gasto em Doppelwalk, por isso, passar níveis, de modo que mana custa menos e pode usá-lo várias vezes. Ou seja, você pode tentar outras combinações com um único ponto em mana Dopplewalk e comprar, digamos Sphere Link. Então subimos um ponto Juxtapose (nível 9) e 2 pontos de Phantom Edge (10 e 11) e você precisa ter pelo menos um ponto para fazer melhor uso Juxtapose Borda Fantasma sua habilidade. Visa maximizar Juxtapose, Phantom Borda subiu para o nível 16 e Stats.
Recomendação: Sua maneira de calcular creeps creepeo ser baixo, e níveis mais altos simplesmente precisa acertar o arrasta-se criar um exército de ilusões e destruindo as ondas de creeps.
Seu caminho para matar os inimigos de nível, posição que ao lado do seu inimigo sem conta para a ilusão de que ele irá se mover como se você deixar a si mesmo, você acertar o seu inimigo e imediatamente lançou Espírito Lance, você dá a um casal de hits, se tubieras Diffusal Blade está pronto para usar agora a abrandar e dar tempo para que você recarregue Espírito Lance Espírito Lance lanças de novo e bateu para matar. Tente encontrar heróis com metade da vida para aplicar esta combinação. s é Doppelwalk, baixa
Seu Doppelwalk habilidade vai servir de muitas maneiras, pode ser para atacar como vimos, para escapar do combate, ou para parecem ter escapado de uma luta, mas ainda continua lá, esperando por alguém que tenha a vida pouco para dar o golpe final com Espírito Lance.
Seus sonhos podem enviá-los para ver se há rune se você estiver perto ou em Techies as minas Goblin destruída se você acha que poderia ter.

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