segunda-feira, 14 de novembro de 2011

Lone Druid 
(Syllabear)
Lone Druid

Estatísticas inicial
Atributo: Agility
Velocidade de Movimento: 305
Tempo entre os disparos: 1,37
Hp: 473
Mp: 169
Hp Regen: 0,76 (por segundo)
MP Regen: 0,53 (por segundo)
Força: 17 (2,1 x lvl)
Agilidade: 24 (2,7 x lvl)
Inteligência: 13 (1,4 x lvl)
Rank: 550
Dano: 46-50
Armadura: 2,4
Dificuldade de Uso: Intermediário
Habilidades
Summon Spirit Urso
(Bear)
Nível 1 - 1400 HP 
Nível 2 -. 1800 HP, tem a capacidade de retornar ao herói a qualquer momento, 
Nível 3-2300 HP, tem a capacidade de retornar ao herói a qualquer momento, 16% para amarrar o inimigo ea capacidade de fazer mais danos as torres 
Nível 4-2700 HP, tem a capacidade de retornar ao herói a qualquer momento, 16% para amarrar o inimigo ea capacidade de fazer mais danos às torres, redução de dano 33% magia e pode transportar itens
Tempo para reutilização: 180/160/140/120 segundo
Mana Cost: 75
A Lone Druid convoca o espírito de um urso forte para acompanhá-lo na luta, tem várias habilidades que está ficando com o nível de habilidade ir para cima, como o herói de volta de onde eu estou, amarrando o inimigo por 3 segundos como ele faz 40 de dano por segundo, fazer dano extra para as torres (1,6 dano normal), a resistência a magia e ter um inventário, sendo capaz de ir e comprar itens para o Lone Druid e depois retornar com a habilidade de voltar. Se o Spirit Bear morre Lone Druid perder HP (nível 1 100, nível 2 200, Level 3 300, em 4400), bem como o Urso Espírito tem de ser perto de Lone Druid colar, se você estiver muito longe e tenta colar, volte para o lado do Lone Druid. Enquanto o nível de habilidade acima também aumenta a velocidade de ataque do Urso Espírito. Sem bônus de velocidade de movimento do Sinergia é de 300.
Rabid
(crescimento, raivosos)
Level 1 - Aumenta a velocidade de ataque em 10% ea velocidade de movimento em 5%.
Level 2 - Aumenta a velocidade de ataque em 20% ea velocidade de movimento em 10%.
Level 3 - Aumenta a velocidade de ataque em 30 % ea velocidade de movimento em 15%.
Level 4 - Aumenta a velocidade de ataque em 40% ea velocidade de movimento em 20%.
Tempo para re-utilização: 30 Em segundo lugar
Duração 10 segundo
Mana Cost: 50 mana
A Lone Druid pode criar uma raiva intensa batalha em si mesmo ou seu urso colegas, aumentando a velocidade de ataque e movimento por 10 segundos.
Synergy
(Synergy)
Spirit Bear - Adiciona 10 de dano e 10 velocidade de movimento de suportar com cada nível
Rabid: Aumenta a duração da habilidade Rabid em 10 segundos com cada nível.
True Form: Dá-lhe HP extra quando você se torna um urso. Tempo para re- use: N / Ahabilidade passiva


União aumenta com o Lone Druid com o Bear, aumentando a funcionalidade de todas as suas habilidades a cada nível de sinergia que você upload. Esta habilidade é passiva, basta carregar as outras habilidades vai melhorar por si mesmos.
Formulário de verdade
(se tornar um urso)
Nível 1 - 250HP extras
Nível 2 - 400HP extras e tem Battle Cry
Nível 3 - 600HP extra, e The Battle Cry é um deles.
Por tempo de reutilização: 0 Segundos
Duração: O tempo que você quiser
custo de mana 25
A Lone Druid aprende a tornar-se um urso pardo, e pode retornar à sua forma anterior, se desejar. A única coisa ruim é a forma de um urso que é corpo a corpo. As habilidades que você aprender são Battle Cry (20 de dano bônus e 2 armadura para Lone Druid e Syllabear) e The One (habilidade que permite que você compartilhe o seu dano ter tratado cada metade recebendo do dano, se você se machucar você vai cair pela metade o seu urso, se você ferir seu urso, você cai metade do dano a você)
Habilidade construir
1. Spirit Bear
2. Sinergia
3. Spirit Bear
4. Sinergia
5. Spirit Bear
6. Sinergia
7. Spirit Bear
8. Sinergia
9. Furioso
10. Furioso
11. Furioso
12. Furioso
13. Stat
14. Formulário de verdade
15. Formulário de verdade
16. Formulário de verdade
17. Stat
18. Stat
19. Stat
20. Stat
21. Stat
22. Stat
23. Stat
24. Stat
25. Stat
Item de Build 1
(modo push)
Bracers (para o Lone Druid, o herói tem de ser duro, você precisa de pelo menos 3 bracers)
Power Treads (para o Urso de Espírito)
Boots of Speed ​​(para o Lone Druid, então eles não podem te caçar tão facilmente)
Radiance (para o Urso de Espírito)
Boots of Travel (para o Lone Druid)
Hiperstone (para o Urso de Espírito)
Placa-mail (Para o Druid Lone)
Cuiltrass Assault (Para o Urso de Espírito e depois dá-lo ao Lone Druid)
Heart of Tarrasque (Para o Druid Lone)
The Butterfly (Para o Druid Lone)
Explicação de construir 1
(modo empurrador)
A idéia é quebrar essa construir torres muito rápido, o Spirit Bear 1.6 do dano causado às torres, com Radiance, os danos que vai fazer é terrível. Podiendo empurrador e rapidamente.
Comprar Bracers primeira partida para o Lone Druid, por isso não morre tão facilmente, Power Treads para Spirit Bear, para usá-lo para irritar sua linha inimiga e possivelmente matá-los se eles gostam Entagles várias vezes, Boots of Speed ​​para o Lone Druid para não ser tão fácil para caçar. Agora salve para o brilho, podemos fluência na floresta ou em linhas facilmente com a Radiance será hora de empurrar e quebrar torres em segundos, e você carrega com Radiance longe de seu herói, você não pode colar, mas você pode perseguir os seus inimigos matando pouco pouco com a aura de dano radiante. Boots of Travel para o Lone Druid por isso não pode ser pego tão facilmente e assim você pode executar a par com o Urso de Espírito com Rabid Nível 4. Comprá-lo agora para o Hiperstone Spirit Bear usar entagles companheiro várias vezes e os inimigos rapidamente, e-mail placa para o Lone Druid a ser mais forte e, finalmente, se unem em Cuiltrass Assault, que usamos no Espírito Urso no início e depois Lone Druid, quando mais forte. Heart of Tarrasque para o Lone Druid para não morrer e The Butterfly ter um dano muito bom com o Radiance e Assalto vai lhe trazer o Urso de Espírito.
Esta construção é muito destrutivo e bom se você conseguir o brilho rápido, você pode matar os inimigos demasiado depressa e ajudar sua equipe a quebrar torres.
Item de Build 2
(modo de Basher)
Wraith Band (para o Lone Druid se machucar)
Boots of Speed ​​(para o Urso de Espírito)
Boots of Speed ​​(para o Lone Druid)
Hiperstone (para o Urso de Espírito)
Basher crânio (para o Spirit Bear)
Power Treads (STR ou AGI modo para o Lone Druid)
Basher crânio (para o Lone Druid)
Cuiltrass Assault (para o Lone Druid)
The Butterfly (Para o Druid Lone)
Explicação da build 2 (modo basher)
A ideia desta compilação é que o inimigo não pode se mover durante a luta. Primeiro obtenha várias Wraith Bands para o Lone Druid fazer mal, Boots of Speed ​​para ambos, para o Hiperstone Spirit Bear com quem eu matar os inimigos, eles estão vinculados com o Lone Druid batendo bem. Basher crânio para o Urso de Espírito, seus inimigos dificilmente se mover. Treads de energia para o Lone Druid e um Cranium Basher no modo melee para Lone Druid usado. Cuiltrass assalto para Lone Druid, você pode comprar treads de energia ou outras hiperstone o Urso de Espírito, se desejar. The Butterfly para concluir pelo dano Lone Druid e dando-lhe o suficiente ainda mais velocidade. Oferta de Vladmir Você pode adicionar este Construir, se desejar, com esta compilação de seus inimigos não se move durante a luta, além de partes que você e seu suportar o dano recebido em Nível True Form 3 e vai lutar até o fim juntos. Seus inimigos terão muito medo quando viram a 2 ursos em direção a eles.Muito bom e divertido para construir.
Explicação de Habilidade Construir
e Lone Druid Geral
Primeiro explicar a razão para a habilidade construir, Rabid sua segunda habilidade é muito bom, mas sem o Synergy bônus de tempo, não vai durar quase nada e vai enviá-lo para se divertir em níveis baixos, além disso, sem danos Synergy seu urso quase vai escassos e sua velocidade de movimento para Bear que subir primeiro a ajudá-lo tremendamente em sua linha de incomodar seu inimigo ou você também creeped juntamente com Synergy para melhorar a suportar os danos a sua velocidade de movimento. Depois Synergy maximizada com Spirit Bear, subir rápido que é uma habilidade muito boa usada no início o seu urso, seu urso amarrar o tempo todo, deixando seus inimigos com deficiência. Finalmente, subir True Form nos níveis de 14 - 15 - 16 porque, na minha opinião, o melhor bônus que lhe dá essa habilidade vem quando você está no nível 3, com Battle Cry (danos a você e seu urso), O (para partilhar danos com o seu urso é muito útil) a vida um pouco mais e 6 armadura extra.Em seguida, continuar Stats.
Coisas que você tem que manter em mente: Você é um herói de agilidade, ou seja, bem armada pode se tornar muito forte, isso nos diz que se você quiser, você pode armar-se mal, essas versões não são os únicos mostrado, você pode simplesmente comprar Power Treads o urso e seu herói para fazer vários itens de dano como Butterfly - Buriza - Assault Cuiltrass - Sange e Yasha, entre outros, o seu urso amarrado a um inimigo, e seguro será morto com todos os danos que você tem. Se você fez isso nunca dar a verdadeira forma até o fim.
No início do jogo enviado para o seu urso sempre acertar seus inimigos para pará-lo creeper calma, cuidado o seu urso recebe um monte de danos (geralmente da torre) e você tem que enviá-lo para curar e seria desprotegido. Quando você tem Entagles seu urso, você pode enviá-lo para rasgar os inimigos na parte de trás, enquanto você creep, se ativado Entagles, corra para acertar o herói inimigo.
Você também pode usá-lo para ter você comprar itens, enviá-lo para comprar e quando terminar basta pressionar R no seu urso e devolvê-lo ao herói.
Se os inimigos atrás de você também ajudar o seu urso Reapertar o tempo todo e enviar o urso para atacar seu rival, pode amarrá-lo e deixá-lo escapar sozinho.
Você calmamente fluência na floresta usando o seu Urso Espírito para resistir aos golpes do arrasta-se, em seguida, enviá-lo para curar, ao mesmo tempo que você traz novos itens e alguns regeneração porque estes creeped só agora e vai fazer alguns danos creeps .
Nota: A melhor maneira de controlar o Lone Druid e Spirit Bear é tratado com o Lone Druid Controle 1 e Controle 2 o Urso de Espírito, lembre-se de re-atribuir Control 2 cada vez que você morrer ou subir um nível.

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