segunda-feira, 14 de novembro de 2011

Enchantress
(Bambi)
Feiticeira

Estatísticas inicial
Atributo: Inteligencia
Velocidade de Movimento: 295
Tempo entre os disparos: 1,43
Hp: 454
Mp: 208
Hp Regen: 0,73 (por segundo)
MP Regen: 0,65 (por segundo)
Força: 16 (2 x lvl)
Agilidade: 19 (1,8 x lvl)
Inteligência: 16 (2,8 x lvl)
Rango: 550
Dano: 37-47
Armor: 1.7
Dificuldade de Uso: Intermediário
Habilidades
Untouchable
(Untouchable)
Nível 1 para a redução de 20% no movimento de atacantes de velocidade
Nível 2 - 40% movimento de redução da velocidade atacantes
Level 3 - 60% movimento de redução da velocidade atacantes
Nível 4 - Redução de 80% velocidade de movimento atacantes
Habilidade catch up
Quando a feiticeira é atacado, o atacante é reduzido a velocidade de ataque inimigo. A redução do inimigo é suficiente para o que o faz resistente o suficiente para chocar. Esta habilidade é passiva, o que significa que basta carregar o seu nível de inimigos com Quaresma só derrotá-lo horrivelmente.
Encantar
(encantar)
Nível 1 - lentea 10% se 65 não pode ser convertido de mana 
Nível 2 - lentea 20% se 65 não pode ser convertido de mana 
Nível 3 - lentea 30% se 65 não pode ser convertido de mana 
Level 4 - 40% se lentea não podem ser convertidos 65 mana
Tempo para re-uso: 30/25/20/15
Converte uma criatura inimiga em favor da feiticeira, se isso não pode ser convertido, será lenta, você pode conquistar Neutral Creeps para lutar por você, ou você pode usar esta habilidade lente um herói inimigo.
Atendentes da natureza
(cuidado, wisps)
Armas Nivel 1-3. 125 de mana
Nivel 2-5 140 armas mana
Nivel 3-7 armas. 155 mana
Nivel 4-9 armas. 170 mana
Tempo para re-uso: 45 seg
Gera almas curar de dentro de 300 aoe área, cada alma tem a duração de 10 segundos, e curar 10hp/seg. Você também pode curar seus aliados com as almas.
Impetus
(flecha)
Nível 1 a 15% da distância percorrida pela seta se torna dano extra
Nível 2 - 20% da distância percorrida pela seta se torna dano extra
Nível 3 - 25% da distância percorrida pela seta torna-se danos extra
Custo de mana 55/60/65
Tempo para voltar a usar: 0 segundos
Orb Effect
A feiticeira encanta suas lanças com um material que se torna prejudicial quanto mais tempo está no ar, de modo que quanto mais o inimigo, mais dano que você recebe, mais danos quanto mais sua lança voará batendo o inimigo. O dano desta habilidade é o dano puro, que não é afetado por qualquer tipo de resistência e de todos os danos ao inimigo cai. Esta habilidade é efeito orb é que se você usar os efeitos dos itens Efeito Orb que não são trabalho.
Habilidade construir
1. Encantar
2. Atendentes da natureza
3. Encantar
4. Atendentes da natureza
5. Encantar
6. Impulso
7. Encantar
8. Atendentes da natureza
9. Atendentes da natureza
10. Intocável
11. Impulso
12. Intocável
13. Intocável
14. Intocável
15. Stat
16. Impulso
17. Stat
18. Stat
19. Stat
20. Stat
21. Stat
22. stats
23. stats
24. stats
25. stats
Item Construir
Void Stone (mana para usar Ímpetus)
Boots of Speed ​​(assim eles não podem te caçar tão facilmente)
 o 
Bracers (vida) ou Null Talisman (dano e mana) poderia ser um de cada.
 o 
Scythe dar guinsoo de Vise (para tener mana) / Scepter Eul da Divindade
Boots of Travel (para poder cazar mas y correr)
Hiperstone
Guarda de Shiva (dá força e danos)
Heart of Tarrasque
Assalto Cuiltrass
Item opcional
(neste caso, são itens que podem servir bem, tentar integrá-los em sua construção)
Hood of Defiance
Hand of Midas
Explicação da compilação
A feiticeira é um herói que, mesmo sendo um assistente, é assassino, é por isso que nós fazemos vários itens do assassino de heróis também pode ser muito bom por causa de sua habilidade Tanker Untouchable, fá-lo praticamente imune a choques quando é maximizado assim você só precisa se preocupar com a magia, e recebendo itens que lhe dão HP.
Começar o jogo com paus e tangos (você também pode tentar um Ring of Bassilius), para salvar Pedra Void (que servem para comprar ou EULs Guinza), botas de velocidade para matar os inimigos e Bracers ou Nulls para ter mais vida e Mana. Agora podemos escolher para converter Scythe the Void Pedra Guinza de Scepter Vyse ou Eul, eu recomendo Eul, se é Creeper difícil, Guinza se você pode obter 2700 para Funcionários Místico e então o Orb final com facilidade, os dois itens irá ajudá-lo a matar e você vai mana é o que você precisa neste momento, para usar Impetus várias vezes e Atendentes da Natureza. Boots of Travel para caçar mais, mais fluência e ser por todo o mapa.
Hiperstone para melhorar sua velocidade de ataque como sua principal forma de fazer dano é atingido com o seu impulso, ataque rápido vai fazer você fazer mais danos. Agora vamos Guarda de Shiva, dá-lhe danos mana e armor você precisa ser mais resistente, além de lentea 25% a mais todos os seus inimigos fazendo lenteo 115%, uma vez que adicionado ou subtraído normalmente velocidade de ataque. Heart of Tarrasque vai dar vida a resistir a qualquer ataque (neste momento não vai morrer sem nada) e vai completar a Cuiltrass Assalto a ter mais armor e velocidade de ataque.
Atendente da natureza custos de mana é assim que deve ser usado somente se você tiver pouca vida em lvl baixo, uma vez que você completou o Guinza Eul, ou você pode usar toda vez que você precisa de um companheiro, Enchant é bastante útil no início do jogo para caçar inimigos ou se você vai a Jungle (ir para a floresta), como você ganhar pontos e deixá-los tanked por você, o Untouchable é muito importante porque evita que você ataque só heróis cazen reduz a velocidade de ataque, mas deve ter assistir heróis que jogam habilidades se você não tiver carregado Attendant a Natureza como a feiticeira não tem a vida muito em lvl 10 só começou a subir como é agora Untouchable quando os inimigos começam a reparar os danos. Lembre-se de ter vida para sempre e nós compramos na Bracers jogo cedo.Impetus é muito útil, causar danos terríveis e não tem cooldown portanto, os níveis será de até 6/11/16.
Recomendações: Tente ser fornecida na medida do possível jogar Impetus também tentar jogá-lo quando seus inimigos estão fugindo, e fazer mais danos. Faça login na luta no final, antes de comprar o Heart of Tarrasque tem a vida muito pouco para obter todas as habilidades de seus inimigos.
Hood of Defiance pode ser uma Enchantress magia atrativa opção também para resistir ao que lhe falta, como já resistir a golpes Untouchable. Hand of Midas também pode ser uma opção interessante para a velocidade de ataque.
Enchant vai ajudar você a conquistar creeps Floresta novo para ajudar sua equipe, ou para conquistar a floresta creeps para simplesmente receber golpes do creeps outros para você, se as vendas despencaram por uma selva no início do jogo.
Natureza atendentes também cura seus companheiros de equipe por isso é bom para usar durante, depois e antes de uma luta, se sua equipe precisa para curar.

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