segunda-feira, 14 de novembro de 2011

Anti-Mage(Magina)
Anti-Mage

Estatísticas inicial
Atributo: Agility
Velocidade de Movimento: 320
Tempo entre os disparos: 1,19
Hp: 454
Mp: 195
Hp Regen: 0,73 (por segundo)
MP Regen: 0,61 (por segundo)
Força: 19 (1,9 x lvl)
Agilidade: 22 (2,8 x lvl)
Inteligência: 15 (1,8 x lvl)
Rank: 100 (melee)
Dano: 46-50
Armadura: 3,1
Dificuldade de uso: Difícil
Habilidades
Mana Ruptura
(queimar mana)
Nível 1 - Queima 16 mana 10 de dano
Level 2 - Queima 32 mana 19 dano
Level 3 - Queima 48 mana 29 dano
Level 4 - Queima 64 mana 38 dano
Tempo para re-uso: N / A
Habilidade Passiva
Efeito Orb
O anti-mage fica a capacidade de destruir o seu oponente tem mana, tornando 60% da mana queimada em danos. Este é o Magina habilidade principal é não só muito útil, pois deixa heróis pouco mana (como str) que inútil, mas também adiciona 38 dano no nível 4, que é equivalente a uma borda construída Demônio. O nível de habilidade passiva apenas carregá-lo dá-lhe a capacidade de queimar danos permanentes e mana extra para Magina. Nota: O bônus de dano aplicada de acordo com a mana que você queimou o seu adversário. Se você não queimar danos mana extra. Esta habilidade é cancelada se você comprar qualquer item para orb Magina Sange Yasha e Efeito ou como Zatanic.
Blink
(piscar)
Nível 1 a 12 segundos para ser re-utilizadas 1.000 gama
Nível 2-9 segundos para ser reutilizado 1050 gama
Nível 3-7 segundos para ser reutilizado 1100 gama
Nível 4 - 5 segundos para o intervalo reutilização 1150
Mana Cost: 60
O anti-mage fica a capacidade de transportar o corpo para um local nas proximidades. Este poder pode neutralizar algumas habilidades se você usá-lo quando você está caindo. Upload é muito importante para não morrer com o nível de anti-mage, permite-lhe entrar e sair a luta rapidamente.
Spell Shield
(resistência mágica)
Level 1 - Reduz dano mágico em 10%
Level 2 - Reduz dano mágico em 20%
Level 3 - Reduz dano mágico em 30%
Level 4 - Reduz dano mágico em 40%
Tempo para re-uso: N / A
habilidade passiva
O anti-mage convoca uma poderosa magia, reduzindo assim os danos que causam a Spells inimigo. Este poder torna-se muito resistente à Magina magia, dando a possibilidade de lidar com assistentes. É uma habilidade passiva, basta carregar Magina nível vitória antimagia proteção que merece.
Mana Void
(void)
Nível de 1-0,6 de dano por ponto de mana falta
Nível 2-0,85 dano por ponto de mana falta
Nível 3-1,1 de dano por ponto de mana em falta
Mana Cost: 125/200/275 mana
de tempo de reutilização: 120/100/80 segundo
O anti-mago cria um vácuo de energia dentro do corpo de um inimigo, esse vazio é alimentado pela falta de mana na unidade inimiga. Causar muito dano depende da quantidade de mana que não tem o inimigo em sua total e nível de habilidade. Ex: Se a habilidade está no nível 3 e seu inimigo é 100/1000 de mana (900 mana em falta), a habilidade vai fazer 990 dano. Esta habilidade combina bem com Mana quebrar, queimar mana e use Mana Void depois de ter queimado todos os mana o de seu oponente.
Habilidade construir
1. Mana Ruptura
2. Piscar
3. Mana Ruptura
4. Piscar
5. Mana Ruptura
6. Mana Void
7. Mana Ruptura
8. Piscar
9. Piscar
10. Spell Shield
11. Mana Void
12. Spell Shield
13. Spell Shield
14. Spell Shield
15. Stat
16. Mana Void
17. Stat
18. Stat
19. Stat
20. Stat
21. Stat
22. Stat
23. Stat
24. Stat
25. Stat
Construir itens
Banda Wraith (take 2 ou 3 importante para aumentar o seu dano por lvls precoce)
Power Treads
 ou 
Vanguard ou Hood of Defiance (dependendo do seu inimigos, física ou mágica)
Basher crânio (não para escapar de seus inimigos)
The Butterfly
Oferecendo Vladmirs
 ou 
Black King Bar ou Linken Sphere
Assalto Cuiltrass
Explicação da compilação
O Mago é um herói Anti agilidade, como todos os heróis desse tipo, são fracos para começar muito forte, mas se eles se armarem. A compilação é destinada a Magina que não morrem no começo, mas tentar ajudar os seus pares em algumas lutas e final é o assassino perfeito.
Em relação aos itens começar o jogo com chinelos de agilidade, pau-ferro Branchs e tangos.Com o dinheiro que recebemos vai tentar comprar um anel de Saúde e várias Bandas Wraith, então, fazer trilha de energia (um com 3 Magina Wraith Bands + Power Treads causar grandes danos para mages lvls em baixo), em seguida, escolha entre vanguarda ou capa de desafio dependendo do inimigo contra o qual eu estou enfrentando (assistentes mais ou mais danos físicos, Vanguard lhe dará proteção suficiente contra choques e Hood of Defiance, juntamente com o seu feitiço Ruptura habilidade irá defender a 60.675% de dano mágico), qualquer uma destas itens também irá fornecer o feedback necessário para rastejar no mato e obter os seguintes itens. Basher crânio, por causa do ataque boa velocidade Magina, o segundo melhor no jogo, vai envolver o Bash todo o tempo, tornando impossível para o inimigo escapar, este item faz também porque o Magina não atordoa, para dar-lhe uma maneira de parar os seus inimigos. A borboleta, você vai escapar, ataque de velocidade (para a festança com mais freqüência) e danos, além de queimadura de mana em um piscar de olhos enquanto basher é ativada muitas vezes, neste momento quase nenhum herói pode parar o Mago Anti (este é o mais forte item de Mago Anti, se você pode obter este item antes, como a prata salvou 3000, comprar o Eaglehorn completo e The Butterfly por basher, então você pode obter mais facilmente Cranium basher) . Oferecendo Vladmir dará a você a chance de roubar HP, a primeira habilidade de Magina neutralizado se você comprar qualquer item que seja Orb Effect, mas Oferecendo Vladmir é uma aura que você possa usar com facilidade.Segue-se pensar que ninguém o incomoda enquanto você está batendo como você tem um dano terrível e matar os inimigos em um piscar de olhos, para não mencionar que você deixá-los fora de mana (incapaz) e constantemente bashes sua velocidade atauque, Black King Bar pode ser quando seus inimigos usarão muitos stuns (nos 10 segundo tenta matar os inimigos que têm Guinza ou stuns) ou Linken Sphere se 1 ou 2 stuners. O último item que lhe dará muito mais força e velocidade de ataque é o cuiltrass assalto, você se torna herói quase invencível.
Em relação ao começar a colocar as habilidades Ruptura de Mana, que é a habilidade mais importante do Mago Anti, você pode queimar mana inimigos no início dando-lhes disparos, mais ela aumenta o seu dano por muitos no início, depois piscar para maximizar será muito importante para escapar e entrar em brigas, eles vão tentar se matar primeiro porque se trata de seu herói braço quase certamente perder seus inimigos, de modo que o blink vai ajudá-lo a sobreviver, e da caça escapando inimigos com pouca vida. Agora escale Spell Shield para maior resistência contra magos, que são os heróis que tentam matar mais. Mana Void lvl upload de 6/11/16, que é a habilidade para matar o máximo no começo.
Recomendações e use Magina: No início do jogo, se o teu inimigo tem mana e você pode bater, fazê-lo, e tentar queimar todos os mana que você pode, Mana Ruptura lvl 2 mana queima 32 por hit, 3 hits, 100 mana queimada , brigas, deixá-lo fora de mana e comer tangos, em seguida, dar-lhe um golpe de tempos em tempos quando você vê seu mana regenerador é mais silencioso para creeper você.
Experimente tudo o que puder Creeper na floresta e linhas, se você ver que os magos inimigos mana muito, tente ir para caçá-los, diga ao seu parceiro que iria forçar o inimigo a gastar sua mana, piscar-lhe dar alguns golpes até que sua mana perdida masomenos é duas vezes mais você joga sua vida e sem efeito. No lvl 1, a 0,6 anulará dano, menos resistência a magia todos os heróis (25%), o dano anulará você faz com um pouco menos da metade da mana que tinha perdido o herói, se o mago inimigo mana falta 0 / 400, então eu faço um pouco menos de 200 de dano (o número exato é 180). Tentar caçar bem, considerando que cada tiro de vocês vai fazer uma série de prejuízos para os seus inimigos com a sua primeira ruptura habilidade de mana. Para perseguir os inimigos que estão fugindo blinkea um pouco à frente deles, para que você possa dar-lhes mais hits, repita isso até que seu inimigo morra ou escapa piscar Mana Void se você já está longe, as torres e os seus companheiros poderiam atordoa mesmo se você matar a idéia de vanguarda e seu herói é nunca morrer.
Finalmente, quando seu herói está armado em brigas blinkea do lado dos magos, ou se você quiser STR heróis com pouca mana mana para remover o pouco que têm e não a usar seus stuns. Em que os magos não pode remover todas as mana, mas neste ponto o jogo vai ter mana muito mais do que a vida e sua Mana Void vai destruir quase sempre clicar sobre os heróis para ver a quantidade de mana que eles usaram na luta e quanto a vida é deixado . Se você ver o seu inimigo é 500/1500 e 1000 a vida mana, morrer em 2 hits e um Mana Void.Mana Nível 3 Vazio fará dano um pouco menor do que a mana que você usou seus inimigos.Quando você tiver completado The Butterfly você pode matar os inimigos sem problemas é apenas a caça de combate, e ajudar a alcançar Beyond Godlike.
Nota: Buy efeitos orb irá cancelar a operação Anti Mago Ruptura de Mana, se você comprar Diffusal não, adicionar ao seu Ruptura de mana, mas também prevalerá o último que você tem, que será normalmente Diffusal diminuindo sua mana queimada 64-18. Nada disso herói orbs efeitos.

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